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Design in Startup #02
ハードウェアを起点としたサービス基盤のデザイン
スタートアップ創業初期、発信機のインダストリアルデザイン、量産立ち上げに始まり、サービスとの出会いから利用までの体験デザイン、ロゴやアクセサリーを含む初期ブランディングへと展開。トータルなデザイン価値をサービス基盤として実装、事業成長の加速度を高めると共に、グッドデザイン賞金賞の受賞も実現しました。
Read More >Design in Startup #05
デジタルサービスにおけるリアルなつながりのデザイン
デジタルサービスにおいて「リアルなつながりをいかに強めるか」という問いから始まったプロジェクトです。東京・高尾山の麓に、サービスのリアルタッチポイントをプロデュースしました。ハイクやランイベント、ユーザーサポート、協力ブランドとのコラボ展示などを通じてユーザーが自然と集い、サービスのコアな価値である「安心の輪」が広がっていくコミュニティ拠点となることを目指しました。
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Branding Design for a consulting firm
Branding Design for a consulting firm that provides open innovation support for large corporations and growth support for startups

Nohgaku Design Project
日本の伝統芸能「能楽」の魅力をより多くの人へ、より正しく伝えていくデザインプロジェクトの企画・推進。能楽の価値観を凝縮した指針制定、コロナ復興事業や海外公演のデザインディレクションを行う。
公益社団法人 能楽協会

Design in Startup
会員制ヘリ搜索サービスを社会に広げていくためのトータルデザイン。2021年度Good Design金賞受賞。
AUTHENTIC JAPAN株式会社
Articles

Design in Startup #02
ハードウェアを起点としたサービス基盤のデザイン
スタートアップ創業初期、発信機のインダストリアルデザイン、量産立ち上げに始まり、サービスとの出会いから利用までの体験デザイン、ロゴやアクセサリーを含む初期ブランディングへと展開。トータルなデザイン価値をサービス基盤として実装、事業成長の加速度を高めると共に、グッドデザイン賞金賞の受賞も実現しました。

Design in Startup #05
デジタルサービスにおけるリアルなつながりのデザイン
デジタルサービスにおいて「リアルなつながりをいかに強めるか」という問いから始まったプロジェクトです。東京・高尾山の麓に、サービスのリアルタッチポイントをプロデュースしました。ハイクやランイベント、ユーザーサポート、協力ブランドとのコラボ展示などを通じてユーザーが自然と集い、サービスのコアな価値である「安心の輪」が広がっていくコミュニティ拠点となることを目指しました。
About
放送機器や家電のインダストリアルデザインに始まり、モノやコトのそもそものあるべき姿を創り出すために、デザインリサーチ、デザインシンキングを活用したコンセプトデザイン、ビジョンデザインなどのプロジェクトの企画・推進を多数手掛けてきました。さらに、複数のスタートアップ取り組みの支援を通じて、多様な課題や機会を見出し、より良いかたちを創り出し、生活や社会にリアルに実装していくことまで行うデザインに挑戦しています。

TOMOYA YOSHIDA / 吉田 智哉
craft + think
パナソニック株式会社にてB2B機器のインダストリアルデザインを担当後、アメリカ ニューヨークおよびシリコンバレー拠点にて先行デザインプロジェクトの企画・推進を行う。富士通株式会社では海外事業/新規事業開発に関わるデザインプロジェクトを企画・推進。その後、山岳搜索サービスを展開するスタートアップ AUTHENTIC JAPAN株式会社へ参画。1982年生まれ。千葉大学デザイン工学科卒業、同大学院デザイン専攻修了。
Good Design Award 金賞、iF Design Award GOLDなど国内外のデザイン賞を受賞。コンセプトメイキングにおいては、KOKUYO DESIGN AWARDおよび富山プロダクトデザイン賞で最高賞となるグランプリを受賞。
Born in 1982. After working at Panasonic Corporation as an industrial designer for B2B equipment, took on roles in planning and promoting UX design and strategic design initiatives at bases in New York and Silicon Valley, USA. Later joined Fujitsu Limited, where he was engaged in planning and promoting UX design activities for overseas businesses and supporting new service ventures. Subsequently joined AUTHENTIC JAPAN, a company providing mountain search and rescue services. He holds a Bachelor's degree in Design Engineering and a Master's degree in Design from Chiba University.
Award
Good Design Award - 金賞 / BEST100
Design in Startup
iF Product Design Award
Fujitsu Iot measure hakaruno2
Toyama Product Design Competition – グランプリ - 1st Prize
錫とアクリルの水筒
iF Product Design Award
Panasonic HD remote camera AW-HE50
iF Product Design Award - GOLD AWARD
Panasonic HD remote camera AW-HE120
Good Design Award
Panasonic HD remote camera AW-HE50
Kokuyo Design Award 2nd Prize (3-1 design)
ガームテープ
Good Design Award
Panasonic Car navigation NSDN-W59
Kokuyo Design Award グランプリ - 1st-Prize(3-1 design)
紙キレ
Good Design Award
Arch Ruler
Exhibition
Milano Salone Satellite 2010 (3-1 design)
Ambiente Frankfurt 2010 - Japan Pavilion
Designtide 2009/2010 (3-1 design)
Personal Creations

錫とアクリルの水筒
富山デザインアワード招待デザイナーとしての制作。グランプリ。
2010

Milano Salone Satelite 2010
3-1 design。ミラノサローネサテリテでのプロトタイプ発表。
2010

DeCoBoCo Spoon
フランクフルト Ambiente Japan Pavilionのための出展作品

DeCoBoCo Scale
フランクフルト Ambiente Japan Pavilionのための出展作品
2010

Designtide exhibition booth design
3-1 design。Designtide Tokyo個別ブースのデザイン。
2009

転がらない鉛筆
三菱鉛筆のためのデザインスタディ。
2008

ガームテープ / Guuum Tape
デザインユニット3-1 design。コクヨデザインアワード 準グランプリ
2008

紙キレ / Kamikire
デザインユニット3-1 design。コクヨデザインアワード グランプリ
2007

Arch Ruler
少し曲げることで取りやすく押さえやすくなる定規。アイデアで生活を少しだけ便利に。Good Design賞受賞。

